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Il s'est déroulé pas mal de temps depuis le dernier morceau de Making-Of et ce, pour une raison toute simple : le jeu est dans sa dernière ligne droite, deux mois après la date prévue
initialement. Tous les textes ont été rendus à temps, tout comme les illustrations mais face à un délai d'impression impossible à tenir pour la GenCon, tout le monde a pris la décision de
fignoler le bébé plutôt que de se précipiter. Le souci, c'est qu'on peut vite passer du fignolage au "faire autre chose", ce qui produit immanquablement un délai plus important que
prévu.
Rien de vraiment dramatique toutefois, la maquette étant finie et en voie d'ultime correction et d'ajouts de bidouilles qui font jolies. Bon, on se retrouve également face à l'immanquable
problème du bouclage : "bon sang, comment on va pouvoir faire pour tout faire rentrer dans 128 pages ?". Parce que WarsaW, c'est tout de même un épais background et un système (dont je vous ai
parlé précedemment) conçu pour aborder tous les points du jeu : création de personnage, création de faction, système de tension, système de résolution, système de combat, règles spéciales pour
les classes hors-normes psis, cobayes ou zombifiées... Résultat : on essaye désormais de tout faire rentrer, sans rien laisser sur le bord de la route. Enfin, quand je dit "on", je parle du
maquettiste à qui revient la pénible tache de mettre le texte en forme sans avoir besoin d'une loupe ou de doubler le volume de pages.
C'est en bonne voie en tout cas. Même la fiche de personnage donne du fil à retordre, parce qu'il n'est pas toujours évident de positionner des éléments qu'on a en premier lieu évoqué sur
papier... Ou pire, dont les playtests ont été réalisés sur des fiches tracées au brouillon sur du format A4.
Mais on y arrive, on y est presque et on y croit ! Départ vers l'imprimerie dans les prochains jours, si tout se passe bien.
J'ai un problème : je ne sais pas pour quoi je suis fait. Illustrations, écriture, scénarisation... j'ai du mal à me décider. Alors j'ai trouvé un support rassemblant tout ça : les jeux de rôles. Mais là encore, le chemin est long jusqu'à la gloire et la fortune, surtout lorsqu'on a des problèmes de boyaux de la tête qui vous
filent une nouvelle idée saugrenue toutes les cinq minutes.
En attendant du chaud, du moite et de l'inédit sur ce blog rôliste, vous pouvez trouver tout ce que j'ai déjà réalisé ici :
http://www.brainsalad.fr.st/
Willy Favre/Brain.Salad
JEUX DE ROLES ET SUPPLEMENTS AUXQUELS J'AI PARTICIPE (ENTRE AUTRES...) :
Humanydyne - 7ème Cercle - Auteur et illustrateur









On fait confiance à tout le monde pour nous pondre un un bon et beau jeu, les previews donnent très envie en tout cas.
Bon courage pour la dernière ligne droite
Juillet en gros .
Quoi ? Il va encore falloir patienter ! ^^
Bon courage pour la dernière ligne droite.
Au plaisir de voir la "bête".