Jeudi 10 janvier 2008

Ce début 2008 est l’occasion parfaite pour se refaire un petit bilan ludique de 2007. Après tout, c’est bien de regarder parfois un peu en arrière, ça évite d’oublier ses clefs et son sac à main sur la table à manger (oui, j’ai un sac à main et alors ? Où voulez-vous je range mes bas résilles sinon ?).

 
A l’instar de 2006, l’année qui vient de s’écouler a été assez riche de mon côté : Les Nouveaux Russes pour Humanydyne en février 2007, Kuro en mai, illustrations dans Patient 13 à la même période, Kuro-Makkura en juillet. Sans oublier la fin de rédaction d’un jeu de rôles en septembre (à sortie probable à la rentrée 2008, soit près d’un an après mon rendu, c’est beau les illustrateurs neurasthéniques), un proto de jeu de cartes bouclé en novembre, plus tous les petits projets variés qui essaimeront peut-être dans ces deux prochaines années. Ah, j’ai presque failli oublier Wonderlondres, mais comme le supplément va sortir d’ici la fin du mois, ça ne compte pas…
 
2007 c’est aussi l’année de naissance du forum Antonio Bay, qui est arrivé à point nommé pour me récupérer après mon départ du forum Casus NO. Remarquez, j’ai bien fait d’anticiper, vu qu’ils semblent directement passés au bannissement d’auteurs. C’est beau ce professionnalisme, ça me rappelle Phénix Editions, tiens, allez comprendre pourquoi.
 

Cependant, il n’en demeure pas moins que 2007 fut un brin maussade aussi (parce qu’on va pas pleurer pour un forum non plus). Est-ce l’influence des élections ? Leur résultat ? Ou plus généralement cette bonne vieille baisse de moral des français ? Toujours est-il que le marché du jeu a été en demi-teinte, tout comme l’affluence dans les salons. Certains jeux de rôles ont même réussi à se vendre mieux que des jeux de plateau ! Un comble ! Dans cette ambiance un peu mollassonne, des jeux sortent toujours (heureusement) mais on sent comme une sale odeur de fumée, un goût d’avenir un peu gris, qui promet quelques changements dans le futur. Non, là je ne vous bassine pas avec la prétendue mort du jeu de rôles. Par contre, une chose est certaine : il y en aura toujours, mais bien moins. Et vous pouvez tout de suite oublier les suppléments sans fin.

Mais après tout, tant qu’on garde la banane pendant de nombreuses années, y’a aucune raison que ça s’arrête… C’est pas non plus comme si on écoutait les mauvaises augures et les mauvais critiques.
par Brain.Salad publié dans : brainsalad
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Commentaires

"Remarquez, j’ai bien fait d’anticiper, vu qu’ils semblent directement passés au bannissement d’auteurs."

Monsieur, je ne vois pas de quoi vous voulez parler.
Commentaire n° 1 posté par Rom1 le 10/01/2008 à 14h14
Perso cen'est pas moi avec mes projets jdr en cour qui peu dire "le JDR est mort". Oui c'est un peu comme toutes ces fausses vérité on a touojours a les sortir. Et oui ca se vend moins bien, non c'est pas mort. OPui faut continuer, et encore oui heureusement il y a des personnes comme toi alors je te souhaite surtout une bonne hausse de moral pour 2008 !
fab
Commentaire n° 2 posté par fablyrr le 11/01/2008 à 10h19
Un forum de perdu, dix de retrouvé. Enfin bon, un forum ce n'est pas la mer à boire. Voyons plutôt quand même l'année 2007 comme une bonne année au niveau sortie JDR. Alors prions que l'année 2008 soit aussi faste. :)
Commentaire n° 3 posté par sunao le 12/01/2008 à 05h25
L'année 2007 niveau sortie de JdR ne fut pas mal du tout quand même et je crois que 2008 s'annonce bien. Au plaisir de lire tes travaux.
Commentaire n° 4 posté par StephLong le 12/01/2008 à 13h12
"Remarquez, j'ai bien fait d'anticiper, vu qu'ils semblent directement passés au bannissement d'auteurs".
Un jour, oui, ils comprendront qu'ils sont justement un sujet de blagues récurrentes entres auteurs, éditeurs et amateurs éclairés de brandy.
Commentaire n° 5 posté par Wyatt le 12/01/2008 à 19h40

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J'ai un problème : je ne sais pas pour quoi je suis fait. Illustrations, écriture, scénarisation... j'ai du mal à me décider. Alors j'ai trouvé un support rassemblant tout ça : les jeux de rôles. Mais là encore, le chemin est long jusqu'à la gloire et la fortune, surtout lorsqu'on a des problèmes de boyaux de la tête qui vous filent une nouvelle idée saugrenue toutes les cinq minutes.

En attendant du chaud, du moite et de l'inédit sur ce blog rôliste, vous pouvez trouver tout ce que j'ai déjà réalisé ici :
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