Je suis en train de tomber dans le néant bloggeste et c'est Mal. Mais en ce moment, j'ai l'impression d'être un des membres d'une équipe de troubadours, voyageant à travers le Miettes-Montes à
dos d'escargots géants. Le paysage passe avec lenteur, offrant un spectacle ensoleillé et tout le monde s'entraîne férocement dans l'idée de notre future destination. Une destination pleine de
promesses, de feux d'artifice, de news en pagaille et de terribles scoops terriblement inédits et chargés de sensualité. A l'horizon on voit à peine les plus hautes tours de la ville de cristal,
dont les promontoires cristallins éblouissent le ciel et nous donnent l'espoir d'un accueil tonitruant par la population.
Mais putain que c'est lent ces saloperies de cagouilles de merde.








Vastes questions. Permettez-moi de développer la première. Il m'arrive assez régulièrement, lorsque j'ai une idée de jeu, de voir si le tout n'est pas transposable en récit. Bref, de changer mon
point de vue en creusant l'idée, pour estimer si cela vaut la peine d'en faire d'un jeu ou n'est finalement qu'une bonne trame de nouvelle/roman à explorer.
En réalité, cette question me taraude depuis plus de dix ans sur un de mes projets, SubAsylum, épais jeu de 280 pages déjà écrit, mais qui n'est finalement qu'un énorme récit linéaire sous
forme de jeu de rôles. Bref, il faudrait remonter la mécanique un brin pour en faire quelque chose de jouable pour le plus grand nombre. Au fil du temps, de ses nombreuses incarnations et
développements, plusieurs personnes m'ont dit que SUB avait tout d'un roman. Ce que j'ai bien voulu croire, vu que je m'étais laissé aller à une importante nouvelle d'introduction, qui est
plus un début de roman qu'un véritable texte d'ambiance.
Mais il n'en demeure pas moins que l'exercice est différent. Pas forcément plus dur, juste différent. Après que ce jeu ait intéressé un éditeur (le temps d'une liquidation toujours pas
annoncée), je suis revenu dans cet univers en poursuivant l'histoire sous la forme d'un roman. Que je continue aujourd'hui, avec un plaisir certain. Sans objectif, sans me précipiter, juste pour
explorer tout ce que j'ai en tête. Le pavé est devenu une sorte de bible, un véritable dictionnaire de l'univers que je consulte pour me rappeler un détail, un terme, une description. Plus qu'un
jeu de rôles, ces 280 pages composent désormais une matière importante qui me permet d'avancer, par petites touches, et de savoir clairement où je vais. Et plus j'avance sur le roman,
plus de nouvelles idées me viennent, pointant tel ou tel défaut du jeu, ce qu'il faudrait rajouter, modifier, pour l'améliorer de façon drastique. Etonnant : le jeu me sert de base au roman, le
roman me permet d'améliorer le jeu. Aucun des deux ne verra certainement le jour dans le futur, mais l'équilibre est intéressant. Troublant même.
Ah et puisqu'on en parle, c'est l'occasion de montrer quelques cartes réalisées, en leur temps, par l'ami André Reina...


P.S : plutôt caleçon en fait...
J'aime pas l'hiver. Au départ, vous vous dîtes que c'est chouette, l'air frais, l'odeur de sapin, peut-être même les flocons qui peuvent se pointer au lever du jour. Et puis, arrivé au mois de
mars, vous vous demandez si une vague de congélation n'a pas emporté tous les gens que vous connaissez. Si les 3/4 du microcosme ludico-rôliste pédant est pas resté coincé aux vacances de Noël,
entre le 25 et le 26. Les réponses par mail tardent à arriver, les posts sur les forums sont d'une aridité exemplaire, les projets tardent à mûrir... Et vous-même êtes enveloppé par ce doux
manteau de déprime et de glandouille éhontée.
Bref, on se fait grave chier. Alors on regrette les beaux jours, les jupes plissées et les bikinis. Même le pédiluve de la piscine municipale, c'est dire.
Vivement que ça revienne. Mais la neige est persistante on dirait.
Bref, pas grand chose à vous dire sur un plan purement rôlistique ces temps-ci. En fait j'utilise la totalité de mon temps libre entre trois projets intéressants, tous plus intimidants les uns que les autres d'ailleurs, mais bigrement enthousiasmants. Un seul a un rapport avec le jdr et, comme le veut la tradition, je ne peux rien vous en dire pour le moment. Oui, on continue dans le passionnant. On se croirait dans un screenshot des Chiffres et des Lettres, au moment où Laurent Romejko fait un clin d'oeil complice, teinté d'une dose d'érotisme, à la vieille dame aux cheveux bleus du troisième rang qui a écrit "Penisse" parce que plus c'est long, plus c'est bon.
Ah si, par-contre, si vous êtes accroc aux super-héros, on peut dire que l'année 2008 va être chargée niveau filmique. Entre Hulk, Iron-Man, Hellboy 2, Hancock et
même Superhero Movie, ce serait bien malheureux qu'au moins un de ceux-là ne soit pas regardable (un indice :
ce ne sera pas le dernier que j'ai cité).
Comment ça, y'a aucun rapport avec ce que je raconte au-dessus ? Oh, puisque c'est comme ça, je vais me recoucher hein.
Merci.
Allez, en attendant, une petite illus faite il y a quelques temps, n'ayant pas d'autre but que de remotiver l'auteur qui l'a commandée (il se reconnaîtra) (ou pas) (enfin si quand même) (bosse feignasse) (schlakk) (je fais vachement bien le bruit du fouet à l'écrit) (il y a beaucoup trop de parenthèses dans cet article).
Maintenant que Wonderlondres est bouclé (hésitez pas à nous donner vos avis au fait ! Ca nous ferait bien plaisir, même si beaucoup nous ont déjà gratifié de leurs gentils mails et/ou commentaires), il est temps de se remettre en selle pour partir vers de nouveaux horizons. C'est ça qui est agréable avec le jeu de rôles : même si le principe est similaire, en réalité tout est différent à chaque fois. Règles, univers, collaborateurs, c'est un peu un éternel renouvellement.
Donc, de quoi est-il question dans les prochains mois ? Et bien de Kuro Tensei tout d'abord, avec une fine équipe à bord, qui est plus que bien lancée. Néanmoins, tout laisse à penser que le jeu ne sortira pas pour la GenCon 2008 mais en septembre prochain. Le travail à effectuer sur ce nouvel opus est en effet très important et nous ne souhaitons pas bâcler le boulot, ce qui serait fort dommage vu son volume prévu. Je vous reparlerai de cette information lorsqu'elle sera confirmée, mais je l'accueille vraiment plus que favorablement. Je sais que certains attendaient Tensei en avril, comme annoncé précédemment, mais il est toujours préférable de prendre un peu plus de temps pour réaliser un beau jeu que de plier la sauce en deux brouettes de signes. Et puis là, au moins, vous êtes prévenus, on pourra pas vous faire le coup de l'imprimeur bulgare.
A côté de ça, il y a bien sûr d'autres petits projets qui bouillonnent, comme le retour d'un truc vieux comme Hérode qui nous colle des casseroles au cul depuis trop longtemps ou encore le travail important sur le jeu fort sympathique d'un sidekick au goût prononcé pour Lili Marleen et la musique industrielle. J'ai bon espoir qu'on parviendra au bout de tout ça, surtout qu'avec le printemps qui approche à l'horizon, les cerveaux sortent de leur longue hibernation. En plus, il vient boire de la vodka chez moi ce soir... Si avec ça on avance pas.
